‘Underworld’ casi no se hizo

Aunque Underworld es hoy una franquicia de acción y terror bien establecida, hacer despegar la historia de vampiros contra licántropos no fue tarea fácil. Este mes, mientras la primera película celebra su vigésimo aniversario, Carly Lane de Collider habló con el director de la franquicia Len Wiseman ( Total Recall ) para celebrar y repasar los detalles detrás de escena de la franquicia. La historia se centró en Selene ( Kate Beckinsale ), una vampira que intenta comprender por qué se inició la guerra centenaria con los licántropos después de entrar en contacto con un híbrido de ambas especies llamado Michael (Scott Speedman ) .

Una de las informaciones más impactantes que Wiseman le reveló a Lane fue que Underworld nació de un deseo genérico: la productora Dimension quería iniciar una franquicia de hombres lobo , pero eso fue prácticamente todo lo que le dieron al director. Wiseman, que en ese momento solo había dirigido videos musicales , debía idear todo el concepto y luego presentárselo. Él explicó:

“No sabía qué hacer con eso. Ni siquiera era necesariamente un fanático de los hombres lobo en general. Pero realmente quería hacer una película al mismo tiempo, así que era una oportunidad. Así que empezó a surgir Desarrollarse como una versión interesante de una película de hombres lobo, tratando de encontrar algo nuevo en eso. ¿Cuál es un nuevo tipo de oponente para un hombre lobo? Hemos visto al sheriff, hemos visto la ciudad local, y simplemente evolucionó hasta convertirse en todos nosotros. hablando de ‘¿Qué pasaría si el oponente fuera el vampiro?’”

Aunque a los estudios les gustó la historia, es posible que ‘Underworld’ aún no haya sucedido

Wiseman continuó diciendo que él y los cocreadores Kevin Grievoux y Danny McBride terminaron dándose cuenta de que vampiros contra hombres lobo era un enfoque que el cine convencional simplemente no estaba abordando en ese entonces. Para darle un poco más de conflicto, se les ocurrió la idea de hacerlo como un cuento de Romeo y Julieta . Luego armaron la propuesta, la llevaron a Dimension y obtuvieron una respuesta rápida: “No estaban interesados”.

Después de eso, la forma de crear Underworld fue básicamente no renunciar a la idea. Después de que un agente calificó a Underworld como “una idea realmente inteligente”, Wiseman siguió desarrollando la historia durante seis meses y creó ilustraciones para que las productoras visualizaran mejor sus ideas hasta que finalmente comenzó a ganar algo de tracción. Underworld terminó no sólo demostrando ser un título poderoso, sino que también generó cuatro secuelas que expandieron aún más la saga de vampiros y hombres lobo.

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